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	<title>Kommentare zu: Programmieren lernen</title>
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		<title>Von: Nadine</title>
		<link>http://blog.digitallernen.biz/2010/01/18/programmieren-lernen/#comment-147</link>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 10:22:44 +0000</pubDate>
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		<description>Diese Argumente f&#252;r eine solche Kunstsprache &#252;berzeugen mich!  
Stimmt, es fehlen leider zu viele relevante Informationen, um aus mediendidaktischer Sicht eine Beurteilung vorzunehmen. Davon unabh&#228;ngig bin auch ich Deiner Meinung: mehr Interaktion bzw. Unterst&#252;tzung des Austausches zwischen den Lernenden w&#228;re wirklich sinnvoll.  
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diese Argumente f&uuml;r eine solche Kunstsprache &uuml;berzeugen mich!<br />
Stimmt, es fehlen leider zu viele relevante Informationen, um aus mediendidaktischer Sicht eine Beurteilung vorzunehmen. Davon unabh&auml;ngig bin auch ich Deiner Meinung: mehr Interaktion bzw. Unterst&uuml;tzung des Austausches zwischen den Lernenden w&auml;re wirklich sinnvoll.</p>
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		<title>Von: beat</title>
		<link>http://blog.digitallernen.biz/2010/01/18/programmieren-lernen/#comment-146</link>
		<dc:creator>beat</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 11:44:08 +0000</pubDate>
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		<description>Soll zur Einführungs ins Programmieren eine Kunstsprache oder eine praxisrelevante Sprache verwendet werden. Die von Dir aufgeworfene Frage wird in der Informatik seit langem diskutiert. Weil Du bereits Argumente für praxisrelevante Sprachen erwähnt hast, bringe ich Argumente für Kunstsprachen ins Spiel: Diese versuchen, sich auf das Wesentliche zu reduzieren, sind zeitlich stabil und hoffentlich einfach. Zudem hat niemand in der Klasse einen Vorteil, weil er die Sprache schon kennt bzw. zu kennen glaubt, so dass auch niemand eingeschüchtert wird, weil einige in der Klasse mit ihrem Vorwissen prahlen. 

Natürlich ist nicht jede Kunstsprache sinnvoll, aber ich finde z.B. Kara oder Scratch sehr geeignet, um Konzepte des Programmierens zu vermitteln, auch wenn beide Sprachen nicht praxisrelevant sind.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Soll zur Einführungs ins Programmieren eine Kunstsprache oder eine praxisrelevante Sprache verwendet werden. Die von Dir aufgeworfene Frage wird in der Informatik seit langem diskutiert. Weil Du bereits Argumente für praxisrelevante Sprachen erwähnt hast, bringe ich Argumente für Kunstsprachen ins Spiel: Diese versuchen, sich auf das Wesentliche zu reduzieren, sind zeitlich stabil und hoffentlich einfach. Zudem hat niemand in der Klasse einen Vorteil, weil er die Sprache schon kennt bzw. zu kennen glaubt, so dass auch niemand eingeschüchtert wird, weil einige in der Klasse mit ihrem Vorwissen prahlen. </p>
<p>Natürlich ist nicht jede Kunstsprache sinnvoll, aber ich finde z.B. Kara oder Scratch sehr geeignet, um Konzepte des Programmierens zu vermitteln, auch wenn beide Sprachen nicht praxisrelevant sind.</p>
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